C#实现获取程序实时下载速度 代码_知行网

在C#网络编程中,一般都用WebClient类和FileStream类进行文件下载操作,有时可能需要显示下载的实时速度,而这两个类没有提供相关方法,是不是就不能实现了呢,很明显可以实现。俗话说自己动手丰衣足食,下面咱就开始动手吧~

首先,在下载文件的时候,我们不用DownloadFile()方法进行下载,用WebResponse的GetResponseStream()流进行下载,设一个临时储存变量用来保存不断接收的数据。再用一个额外的独立计时器来分别根据时间间隔和临时收到数据量做计算,临时数据接收量在速度计算后会清空。 继续阅读“C#实现获取程序实时下载速度 代码_知行网”

C#异步批量下载文件 – liger_zql – 博客园

实现原理:采用WebClient进行批量下载任务,简单的模拟迅雷下载效果!

废话不多说,先看掩饰效果:

具体实现步骤如下:

1.新建项目:WinBatchDownload

2.先建一个Windows窗体:FrmBatchDownload,加载事件FrmBatchDownload_Load

3.放置一个Button按钮:btnStartDownLoad,单机事件btnStartDownLoad_Click

4.放置一个DataGridView:dgvDownLoad.

5.具体代码如下: 继续阅读“C#异步批量下载文件 – liger_zql – 博客园”

C# 断点续传原理与实现 – xxxx7764332 – 博客园

在了解HTTP断点续传的原理之前,让我们先来了解一下HTTP协议,HTTP协议是一种基于tcp的简单协议,分为请求和回复两种。请求协议是由 客户机(浏览器)向服务器(WEB SERVER)提交请求时发送报文的协议。回复协议是由服务器(web server),向客户机(浏览器)回复报文时的协议。请求和回复协议都由头和体组成。头和体之间以一行空行为分隔。 继续阅读“C# 断点续传原理与实现 – xxxx7764332 – 博客园”

C# BackgroundWorker的使用 – 双人床 – 博客园

BackgroundWorker 可以用于启动后台线程。

主要的事件及参数:
1.DoWork——当执行BackgroundWorker.RunWorkerAsync方法时会触发该事件,并且传递DoWorkEventArgs参数;

2.RunWorkerCompleted——异步操作完成或中途终止会触发该事件。

如果需要提前终止执行后台操作,可以调用BackgroundWorker.CancelAsync方法。 继续阅读“C# BackgroundWorker的使用 – 双人床 – 博客园”

C#实现文件下载,支持断点续传,C#代码片段分享, – 脚本分享网

C#实现文件下载,支持断点续传。本文非常不错。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C#

 

 

 

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print?

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Net;
namespace simpleDemo
{
    
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 下载文件保留字
        /// </summary>
        public static string PERSIST_EXP = ".cdel";
        /// <summary> 
        public static void Main(string[] args)
        {
            string path = "D:\\aa.txt";
            string ec = getFileEncoding(path, "GB2312");
            print("coding: " + ec);
            // string content = fileReader(path, Encoding.GetEncoding(ec));
            // print(content);
            //fileWriter(path, "测试内容11", Encoding.GetEncoding(ec));
            string url = "http://www.XXX.com/20120920172200024.flv";
            string path1 = "D:\\aa1.flv";
            download(url, path1);
            //gapDownload(url, path1);
            //t(url);
           
        }
        public static void t(string url) {
            
            HttpWebRequest request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            //WebResponse response = httpClient.CreateGetHttpResponse(url, 3000, null, null);
            try {
                
                WebResponse response = request.GetResponse();
                WebHeaderCollection headers = response.Headers;
                print(response.ContentLength);
                request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
                request.AddRange(11); //设置Range值
                WebResponse response1 = request.GetResponse();
                print(response1.ContentLength);
                foreach (string key in headers)
                {
                    print(key + "----- " + headers.Get(key));
                }
                string disposition = headers.Get("Content-Disposition");
                print(disposition);
            }catch(Exception e){
                print(e.Message);
            }
            //string fileName = disposition.Substring(disposition.IndexOf("\""));
            //print(fileName);
          
        }
        public static void download(string url, string path) {
            if (File.Exists(path))
            {
                print("文件己存在!是否重新下载?");
                return;
            }
            else {
                path = path + PERSIST_EXP;
                simpleDownload(url,path);//开始下载
            }  
        }
        /// <summary>
        /// 下载网络资源(支持断点续传)
        /// </summary>
        /// <param name="url"></param>
        /// <param name="path"></param>
        public static void simpleDownload(string url, string path)
        {
            HttpWebRequest request = httpClient.getWebRequest(url, 0);
            
            WebResponse response = null;
            FileStream writer = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
            long lStartPos = writer.Length; ;//当前文件大小
            long currentLength = 0;
            long totalLength = 0;//总大小
            
            if (File.Exists(path))//断点续传
            {
                response = request.GetResponse();
                long sTotal = response.ContentLength;
                if (sTotal == lStartPos) {
                    close(writer);
                    File.Move(path, path.Replace(PERSIST_EXP, ""));
                    print("下载完成!");
                    return;
                }
                request = httpClient.getWebRequest(url, (int)lStartPos);//设置Range值
                writer.Seek(lStartPos, SeekOrigin.Begin);//指针跳转
                response = request.GetResponse();
                totalLength = response.ContentLength + lStartPos; //总长度
                currentLength = lStartPos; //当前长度
            }
            else
            {
                response = request.GetResponse();
                totalLength = response.ContentLength;
            }
            Stream reader = response.GetResponseStream();
            byte[] buff = new byte[1024];
            int c = 0; //实际读取的字节数
            while ((c = reader.Read(buff, 0, buff.Length)) > 0)
            {
                currentLength += c;
                writer.Write(buff, 0, c);
                progressBar(currentLength, totalLength);//进度条
                writer.Flush();
            }
            close(writer);
            if (currentLength == totalLength)
            {
                File.Move(path, path.Replace(PERSIST_EXP, ""));
                print("下载完成!");
            }
         
            if (reader != null)
            {
                reader.Close();
                reader.Dispose();
                response.Close();
            }
        }
        private static void close(FileStream writer)
        {
            if (writer != null)
            {
                writer.Close();
                writer.Dispose();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 进度条
        /// </summary>
        /// <param name="currentLength">当前长度</param>
        /// <param name="totalLength">总长度</param>
        public static void progressBar(Object currentLength, Object totalLength)
        {
            double aaa = System.Convert.ToDouble(currentLength);
            double bbb = System.Convert.ToDouble(totalLength);
            print(currentLength + "/" + totalLength + "__" + (aaa / bbb).ToString("0.00 %"));
        }
        /// <summary>
        /// 系统输出
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public static void print(Object obj){
            Console.WriteLine(obj);
        }
        public static void printStr(string[] str)
        {
            foreach (string d in str)
            {
                print(d);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 文件写
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="content">要写入的内容</param>
        public static void fileWriter(string path,string content,Encoding encoding)
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true, encoding);
                
                sw.WriteLine(content);
                sw.Flush();
                sw.Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 读文件,返回内容
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="enCoding">默认编码格式</param>
        /// <returns></returns>
        public static string fileReader(string path,Encoding enCoding) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            if(enCoding == null){
                enCoding = Encoding.Default;
            }
            //读取文件
            StreamReader sr = new StreamReader(path, enCoding);
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null)
                {
                    sb.AppendLine(s);
                }
                if(sr != null)
                    sr.Close();
            return sb.ToString();
        }
        /// <summary>
        /// 获取文件编码格式
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默认编码</param>
        /// <returns></returns>
        public static string getFileEncoding(string path, string defaultEncoding) {
            string ed = defaultEncoding;
            if (File.Exists(path)) {
                FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
                ed = GetEncoding(fs, defaultEncoding);
                if (fs != null)
                    fs.Close();  
            }
            return ed;
        }
        /// <summary>
        /// 取得一个文本文件流的编码方式。
        /// </summary>
        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetEncoding(FileStream stream, string defaultEncoding)
        {
            string targetEncoding = defaultEncoding;
            if (stream != null && stream.Length >= 2)
            {
                //保存文件流的前4个字节
                byte byte1 = 0;
                byte byte2 = 0;
                byte byte3 = 0;
                byte byte4 = 0;
                //保存当前Seek位置
                long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                int nByte = stream.ReadByte();
                byte1 = Convert.ToByte(nByte);
                byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                if (stream.Length >= 3)
                {
                    byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                if (stream.Length >= 4)
                {
                    byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                //根据文件流的前4个字节判断Encoding
                //Unicode {0xFF, 0xFE};
                //BE-Unicode {0xFE, 0xFF};
                //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};
                if (byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe
                {
                    targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode.BodyName;
                }
                if (byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode
                {
                    targetEncoding = Encoding.Unicode.BodyName;
                }
                if (byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8
                {
                    targetEncoding = Encoding.UTF8.BodyName;
                }
                //恢复Seek位置
                stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);
            }
            return targetEncoding;
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.IO;
namespace simpleDemo
{
    /// <summary>
    /// 公用 Http 请求类
    /// </summary>
    class httpClient
    {
        /// <summary>
        /// 获取基础WebRequest
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <param name="lStartPos">请求的开始位置</param>
        /// <returns></returns>
        public static HttpWebRequest getWebRequest(string url, int lStartPos)
        {
            HttpWebRequest request = null;
            try
            {
                request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
                request.AddRange(lStartPos); //设置Range值
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Program.print(ex.Message);
            }
            return request;
        }
    }
}
//该代码片段来自于: http://www.sharejs.com/codes/csharp/5646

来源URL:http://www.sharejs.com/codes/csharp/5646

HTTP Header 详解_知识库_博客园

HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传递message- header,即http header消息http header 消息通常被分为4个部分:general  header, request header, response header, entity header。但是这种分法就理解而言,感觉界限不太明确。根据维基百科对http header内容的组织形式,大体分为Request和Response两部分。 继续阅读“HTTP Header 详解_知识库_博客园”

http断点续传原理:http头 Range、Content-Range – 无忧技术网

所谓断点续传,也就是要从文件已经下载的地方开始继续下载。在以前版本的 HTTP 协议是不支持断点的,HTTP/1.1 开始就支持了。一般断点下载时才用到 Range 和 Content-Range 实体头。

Range

用于请求头中,指定第一个字节的位置和最后一个字节的位置,一般格式:

Range:(unit=first byte pos)-[last byte pos]

Content-Range

用于响应头,指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。一般格式:

Content-Range: bytes (unit first byte pos) – [last byte pos]/[entity legth]

请求下载整个文件:  继续阅读“http断点续传原理:http头 Range、Content-Range – 无忧技术网”

异常处理:必须使用适当的属性或方法修改此标头

在 .NET (v4.0)中,使用HttpWebRequest请求Web页面,当向HttpWebRequest的Headers的标头集合中添加Referer,Host这类HTTP标头(Header)时,会收到:System.ArgumentException: 必须使用适当的属性或方法修改此标头。这样的报错!

这个问题的引起在官方的说法是:

通常通过 WebRequest.Headers 或 WebResponse.Headers 访问 WebHeaderCollection 类。

某些公共标头被视为受限制的,它们或者直接由 API(如 Content-Type)公开,或者受到系统保护,不能被更改。

受限制的标头是: 继续阅读“异常处理:必须使用适当的属性或方法修改此标头”

c#必须使用适当的属性或方法修改此标头解决办法_IT技术学习网

本文描述c#中出现”必须使用适当的属性或方法修改此标头”错误的原因和解决办法。

在c#中使用httpwebrequest,webrequest类的时候,如果尝试对http请求的header进行设置,不管是使用set方法还是add方法,如我们设置header中的referer属性:

request.Headers.Set("Referer", "itjsxx.com");

request.Headers.Add(“Referer”, “itjsxx.com”);

都会报错:”必须使用适当的属性或方法修改此标头“。

原因:c#不允许您使用set和add方法来设置此类标头

c#已经提供了此类标头的专用属性,供您修改和设置此标头时使用。

header的名称和对应的属性设置方法如下: 继续阅读“c#必须使用适当的属性或方法修改此标头解决办法_IT技术学习网”

[C#] WebClient性能优化 – 王绍全的博客 – 博客频道 – CSDN.NET

WebClient缺省是为了安全和方便,不是为了性能。所以,当你打算做压力测试的时候,就会发现WebClient很慢。

WebClient性能很差,主要原因有:

1、它缺省会使用IE的代理设置,而IE的代理设置默认是‘自动检测’。这意味着每个进程在第一次使用WebClient的时候都要自动检测一次代理,这常常会耗时5秒钟以上。

2、WebClient遵循了一个古老的垃圾设定“对每个网站最多只发起两个并发连接”

 

因此,可以如下优化WebClient的性能: 继续阅读“[C#] WebClient性能优化 – 王绍全的博客 – 博客频道 – CSDN.NET”

C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法_C#教程_脚本之家

C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法,需要的朋友可以参考一下

 

 

方法一:

简单的方法就是改变picturebox 控件的borderstyle样式

currentSelectPicBox.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
currentSelectPicBox.Refresh();//强制控件重新绘制

方法二

在picturebox控件加一个矩形框  但是这种方法在程序中反应比较慢。 继续阅读“C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法_C#教程_脚本之家”

C# 如何判断子控件是否被选中?_百度知道

label控件有MouseMove事件
private void label_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Label lb = (Label)sender; //sender表示当前控件
MessageBox.Show(lb.Text);
}
给每个label都添加这个事件而不是写N个事件,就达到想要的效果,懂吧!

来源URL:http://zhidao.baidu.com/link?url=cye7917WpSHQCD9DjvqtpoLnmDns1UgkgzLgRhQk7E2s03xCAoCOb12d7F6LXXPnE4CbkphhymLVBubmzOdZza

C#~异步编程续~.net4.5主推的await&async应用 – 张占岭 – 博客园

之前写过两篇关于异步编程的文章,详细可以进入C#~异步编程和C#~异步编程在项目中的使用

.net的各个版本都有自己主推的技术,像.NET1.1中的委托,.NET2.0中的泛型,.NET3.0中的Linq,.NET4.0中的Dynimac,而在.NET4.5中主要推出的是异步编程,而实现异步编程的简单方式就是使用await和async关键字,而在新的.net托管类库中已经大大使用了这两个关键字,我们在vs2010添加补丁和vs2012中都可以使用它,在微软的战场上,我们从来没有见过异步编程这样盛行过,在推出.net4.5后,所以需要进行异步的方法,都被实现了同步和异步的两个版本,这给开发人员以大大的方便!

下面举出两个例子来再次说明一个await和async的使用方法

一 将远程图像进行获取,然后在浏览器上进行响应

继续阅读“C#~异步编程续~.net4.5主推的await&async应用 – 张占岭 – 博客园”

C#中的线程 入门 – MinSen – 博客频道 – CSDN.NET

一、入门

1.    

概述与概念

   C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:

     除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用了:  继续阅读“C#中的线程 入门 – MinSen – 博客频道 – CSDN.NET”

C#中的多线程使用 — Thread 类 – 沧海小小粟 – 博客园

现在C#已经建议摈弃使用 Suspend, Resume 暂停/恢复线程, 也尽量少用 Abort方法中断一个线程.

建议使用线程的同步手段有:  Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor.

下面再对此进行详细描述.

Thread类的构造函数有2类:

一种是不带参数(ThreadStart 委托) —

 public Thread(ThreadStart start);

另一种是带参数(ParameterizedThreadStart 委托) —

public Thread(ParameterizedThreadStart start);

ParameterizedThreadStart 委托签名:

public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);

示例: 继续阅读“C#中的多线程使用 — Thread 类 – 沧海小小粟 – 博客园”

.net4.5使用async和await异步编程实例_C#教程_脚本之家

关于异步编程的简单理解:

在.NET4.5中新增了异步编程的新特性async和await,使得异步编程更为简单。通过特性可以将这项复杂的工作交给编译器来完成了。之前传统的方式来实现异步编程较为复杂,这样对于程序猿来说处理起来比较困难,调试也没那么方便,后续的维护工作也比较痛苦。

Async和Await关键字是C#异步编程的核心。通过使用这两个关键字,你可以使用.NET Framework 或 Windows Runtime的资源创建一个异步方法如同创建一个同步方法一样容易。

接下来通过VS2013 创建一个基于.NET4.5的控制台应用程序进行尝试。

先直接把简单的代码贴出来,如下所示 继续阅读“.net4.5使用async和await异步编程实例_C#教程_脚本之家”